“Game online ini tidak hanya ngasih hiburan, tapi juga tantangan yang menarik, challenges. Motivasinya itu seperti orang yang berprestasi. Jadi ada komponen achievement yang membuat orang termotivasi untuk mencapai level tertentu,” tambah Dosen Fakultas Psikologi Unika Soegijapranata Semarang ini.
“Game online itu pasti disetting seperti itu, ada targetnya, pencapaiannya. Itu yang membuat mereka termotivasi, pencapaian tertentu,” imbuh dia.
Pria yang sedang menempuh program doktor di Cyberjaya University Medical Sciences Malaysia itu menyatakan, game online juga memberi kesempatan para gamer untuk saling berkomunikasi. Meski hanya komunikasi melalui dunia maya, namun cara ini juga menarik gamer untuk terus menggeluti game online.
“Motivasi selanjutnya selain immersion dan achievement, main game online ini juga karena beberapa orang suka bersosialisasi via online. Di situ dia bisa ngomong-ngomong secara online dengan teman mainnya (dalam atau luar negeri),” jelasnya.
(Khafid Mardiyansyah)