Ketika diterima magang akan ada tugas latihan sesuai divisi (Programmer, 2D Artist, Aseets Manager, 3D Modeller, Tester, dan sebagainya) yang diambil , dan akan ada welcome party untuk memperkenalkan diri dan pembekalan aturan-aturan selama magang.

Online class pada saat magang
Sebagai Development Game ditugaskan mulai dari membuat desain game hingga menulis kode program dengan backlog/tugas yang telah diberikan oleh supervisor setiap harinya. Kemudian dalam satu minggu biasanya akan diambil satu hari (Kamis/Sabtu) untuk online class, yaitu pihak Maulidan Games akan memberikan materi–materi soft skill (ux design, software testing, priorization, dan lainnya) kepada para pemagang.
Untuk jam kerja selama magang kerja atau operasional mulai dari jam pukul 08.00 - 16.00 dengan melakukan pertemuan online 2-3 kali dalam sehari. Jadwal meeting ditentukan oleh pihak perusahaan.
Apakah pekerjaan selama magang sesuai dengan yang diajarkan di kampus? Ya, bisa dibilang sesuai. Walupun belum pernah mempelajari Development Game, tetapi untuk dasar konsep programming, seperti pemrograman berbasis objek dan sebagainya telah diajarkan di bangku kuliah.
Yang dirasa berbeda ketika magang, yaitu dari segi bahasa pemrograman yang digunakan. Pada waktu magang menggunakan bahasa pemrograman c# dengan Unity Editor yang belum pernah dipelajari di bangku kuliah. "Pada saat magang saya sangat merasakan bahwa ngoding bukan hanya sekedar membuat produk aplikasi atau game, tetapi juga harus memikirkan bagaimana caranya agar user dapat langsung memahami aplikasi atau game tanpa melihat tutorial. Bagaimana kode yang telah kita tulis agar dapat dimengerti oleh teman satu tim," ujarnya.
Ketika magang terasa bahwa yang dilakukan adalah tanggung jawab pekerjaan yang besar dan harus diselesaikan dengan tepat dan cepat. Dunia kerja sangat kompleks, bisa dilihat dari cara kerja, target kerja, sifat rekan kerja, dan sebagainya.